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Teachers as beavers

Teachers as beavers est une expérience ludique éphémère réalisée en une semaine.
Pour ce projet nous devions créer une expérience mélangeant jeu vidéo, jeu de société et jeu grandeur nature. Pour ce faire nous avons décidé de diviser l'équipe de 50 personnes en groupes de travail qui allaient chacun se concentrer sur un projet particulier.
Nous avons décidé de créer 4 jeux vidéo, devant intervenir à différents moments de l'expérience. Nous avons aussi créé un jeu de société et un jeu grandeur nature servant de fil rouge durant toute la durée de l'expérience.
Sur ce projet, pour remplir mon rôle de producer j'ai organisé différentes réunions avec les chefs de projets pour être sûr que chacun avait une vision similaire du projet. J'organisais au minimum une réunion tous les matins pour voir l’avancement du projet et ré-équilibrer les ressources et charges de travailles si un des projets prenait du retard.
 
Ce que j'en retiens :
L’obstacle principal sur ce projet a été qu'une partie de l'équipe n'était pas sensible au projet et ne s'investissait pas suffisamment dans le projet. Ce problème était prévisible avec une équipe de cette taille et devait être traité immédiatement.
J'ai donc pris en compte leurs remarques sur le projet et je leur ai expliqué que l'on crée un jeu pour une cible ou un événement particulier et pas pour nous. J'ai fait en sorte qu'ils apprécient la semaine de travail sur ce projet. 
J'en retiens l'importance de savoir motiver et impliquer les collaborateurs dans le projet. La cohésion des membres de l'équipe est fondamentale. 
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