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Aeternum est un Hack'n Slash multijoueur free to play sur PC réalisé en 5 semaines dans un groupe de 4 personnes.
Aeternum est axé sur la coopération car les modes principaux se jouent tous en groupe et principalement contre des IA.
 
- Le mode "Donjon" se joue à 5 ou 10 en coopération.
- Le mode "défense" se joue à 20, 30 ou 50 en coopération et les joueurs doivent défendre différents points contre des vagues successives d'ennemis le plus longtemps possible.
- Le mode "fantôme" est le seul mode en "PVP", les joueurs sont en 1 contre 1 ou 3 contre 3 et ils font le même donjon (contre des IA) en parallèle. La première équipe qui finit son donjon a gagné. Les joueurs voient les "fantômes" des joueurs de l'équipe adverseIls ne peuvent pas interagir avec eux mais cela leur donne une indication sur leur classement.
Sur ce projet j'ai participé à la création du GDD et j'ai entièrement créé le système de monétisation (prix des différents objets, gains de hard et soft currency par les joueurs, etc...)
Game Design Document :
Système monétaire P34
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