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Aeternum est un Hack'n Slash multijoueur free to play sur PC réalisé en 5 semaines dans un groupe de 4 personnes.
Aeternum est axé sur la coopération car les modes principaux se jouent tous en groupe et principalement contre des IA.
- Le mode "Donjon" se joue à 5 ou 10 en coopération.
- Le mode "défense" se joue à 20, 30 ou 50 en coopération et les joueurs doivent défendre différents points contre des vagues successives d'ennemis le plus longtemps possible.
- Le mode "fantôme" est le seul mode en "PVP", les joueurs sont en 1 contre 1 ou 3 contre 3 et ils font le même donjon (contre des IA) en parallèle. La première équipe qui finit son donjon a gagné. Les joueurs voient les "fantômes" des joueurs de l'équipe adverse. Ils ne peuvent pas interagir avec eux mais cela leur donne une indication sur leur classement.
Sur ce projet j'ai participé à la création du GDD et j'ai entièrement créé le système de monétisation (prix des différents objets, gains de hard et soft currency par les joueurs, etc...)
Game Design Document :
Système monétaire P34
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