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Red Point Chronicles

Red Point Chronicles est un jeu d'action RPG créé durant l’année 2015-2016. Le projet a duré 7 mois.
Dans ce jeu, le joueur peut changer de costume en temps réel pour s'adapter aux multiples types d'ennemis. Ces changements lui permettent de se défendre et de combattre efficacement les ennemis rencontrés car chaque costume possède un élément (terre, feu, glace, air,...) et une manière de combattre (corps à corps, distance, magie,...). Chaque costume change également les points de vie du joueur selon l’archétype du costume (tank, assassin, magicien,...).
Red Point Chronicles participe au projet transmédia Red Point. Red point regroupe une web série, un jeu de rôle et ce jeu vidéo.
Sur ce projet j'ai piloté le projet à l'aide du logiciel Trello. J'ai également travaillé sur le GDD (Game Design Document) et sur l'équilibrage des personnages jouables (costumes).
Ce que j'en retiens :
En tant que Chef de projet j'ai dû faire face à un problème majeur. Après un mois de production un membre de l'équipe a quitté le projet.
J'ai donc, avec l'équipe, réorganisé les tâches pour atteindre les objectifs avec un membre en moins. Nous avons donc fait une réunion où nous avons redonné ses missions à chacun et nous avons donné des objectifs, des deadlines à chaque personne pour chaque semaine pour être sûrs que le projet puisse être réalisé dans les temps.
 
Je suis parvenu à recruter un autre collaborateur pour nous aider à deux mois de la fin du projet.
J'en retiens l'importance d'une organisation forte et du ré-équilibrage du travail pour faire face à un problème de ressources.
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