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Mes expériences principales

Producer

"The path to the Pantheon" est un jeu en 2D/3D dans lequel le joueur peut "fusionner" les plans pour créer de nouvelles plateformes.
"The path to the Pantheon" est un projet que j'ai d'abord imaginé seul. J'ai ensuite recruté une équipe avec laquelle je développe le jeu, je suis chef de projet sur le développement de ce jeu.
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Red Point Chronicles est un action RPG basé sur le changement de "costume".
Ce jeu a été créé au sein d'un groupe de 4 personnes en 7 mois. J'ai été chef de projet et j'ai également travaillé sur le GDD et l'équilibrage des personnages jouables.
Teachers as beavers est un projet d'expérience ludique éphémère réalisée en une semaine. Cette expérience devait mélanger différents supports : jeux vidéo, un jeu de sociétés et un jeu grandeur nature.
Ce projet a été réalisé avec une équipe de 50 personnes. J'ai été le producer de ce projet.
Space Hobo est un jeu de plateforme dans lequel le joueur doit construire une tour en empilant des ordures pour rentrer chez lui. 
Ce projet a été réalisé en 8 semaines avec 3 autres personnes. Sur ce projet j'ai été Producer et programmeur Playmaker
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Game Design

Stage d'assistant éditorial chez "Repos Production", entreprise d'édition de jeux de société.
Participation au développement de jeux de société et aux playtests de prototypes de jeux.  
Stage assistant Game Designer chez "Only the Brain", entreprise de live escape room.
Participation à la création de 2 salles, création des énigmes, des schémas 2D et 3D, du guide de jeu et de la liste des achats.
Aeternum est un Hack'n Slash multijoueur free to play sur PC.
Le joueur incarne un révolutionnaire qui combat pour avoir de meilleures conditions de vie et renverser les privilégiés de la société. 

Level Design

VTCF-Dock est une carte UDK pour Unreal Tournament 3 (un First Person Shooter).
Cette carte est faite pour un mode "capturer le drapeau adverse" en 3 joueurs contre 3 joueurs.

Autres projets

Ecriture critique sur "This War of Mine"
- Quel sont les messages que ce jeu fait passer aux joueurs?
- Quelles sont les émotions que ressent les joueurs?
"Dwarves, gold and goblin" est un jeu de société que j'ai développé pendant mon temps libre.
C'est un jeu jouable de 2 à 6 personnes
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