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"The path to the Pantheon" est un jeu en 2D/3D dans lequel le joueur peut "fusionner" les plans pour créer de nouvelles plateformes.
"The path to the Pantheon" est un projet que j'ai d'abord imaginé seul. J'ai ensuite recruté une équipe avec laquelle je développe le jeu, je suis chef de projet sur le développement de ce jeu.
Teachers as beavers est un projet d'expérience ludique éphémère réalisée en une semaine. Cette expérience devait mélanger différents supports : jeux vidéo, un jeu de sociétés et un jeu grandeur nature.
Ce projet a été réalisé avec une équipe de 50 personnes. J'ai été le producer de ce projet.
Red Point Chronicles est un action RPG basé sur le changement de "costume".
Ce jeu a été créé au sein d'un groupe de 4 personnes en 7 mois. J'ai été chef de projet et j'ai également travaillé sur le GDD et l'équilibrage des personnages jouables.
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Space Hobo est un jeu de plateforme dans lequel le joueur doit construire une tour en empilant des ordures pour rentrer chez lui.
Ce projet a été réalisé en 8 semaines avec 3 autres personnes. Sur ce projet j'ai été Producer et programmeur Playmaker
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